Giáo trình SOLIDWORKS cơ bản – Lộ trình học từ Sketch đến bản vẽ kỹ thuật
Nếu mới bắt đầu học thiết kế cơ khí 3D, một giáo trình SOLIDWORKS cơ bản có lộ trình rõ ràng sẽ giúp bạn tiết kiệm rất nhiều thời gian so với việc học từng lệnh rời rạc.
Thay vì cố gắng ghi nhớ hàng chục công cụ ngay từ đầu, người mới nên học theo trình tự: làm quen giao diện → Sketch 2D → dựng chi tiết 3D → chỉnh sửa Feature → lắp ráp Assembly → xuất bản vẽ Drawing → thực hành bài tập tổng hợp.
Sketch là nền tảng để tạo Feature, Feature được sử dụng để hình thành Part và các Part sau đó có thể được kết hợp thành Assembly. Đây cũng là logic học cơ bản được hệ thống trợ giúp chính thức của SOLIDWORKS mô tả.
Bài viết dưới đây sẽ giúp bạn hình dung một lộ trình học SOLIDWORKS cơ bản từ đầu, đồng thời giới thiệu tài liệu + video tự học SOLIDWORKS cơ bản của HỌC CƠ KHÍ dành cho sinh viên, kỹ thuật viên và người mới học thiết kế cơ khí.
Tự học SOLIDWORKS cơ bản
TRỌN BỘ [TÀI LIỆU + VIDEO] TỰ HỌC AUTOCAD, SOLIDWORKS, MASTERCAM, INVENTOR, CATIA
Giáo trình SOLIDWORKS cơ bản dành cho ai?
SOLIDWORKS là phần mềm CAD 3D được sử dụng trong quá trình xây dựng mô hình sản phẩm, chi tiết cơ khí, cụm lắp ráp và bản vẽ kỹ thuật.
Một giáo trình cơ bản phù hợp với nhiều nhóm người học như:
- Sinh viên cơ khí, cơ điện tử, ô tô, chế tạo máy.
- Sinh viên đang thực hiện đồ án môn học hoặc đồ án tốt nghiệp.
- Người chưa từng sử dụng phần mềm CAD 3D.
- Kỹ thuật viên muốn chuyển từ bản vẽ 2D sang thiết kế 3D.
- Kỹ sư muốn hệ thống lại kiến thức SOLIDWORKS từ đầu.
- Người đang chuẩn bị kiến thức để ứng tuyển vào các vị trí thiết kế cơ khí.
- Người muốn học tiếp các module như Sheet Metal, Weldments, Surface, Motion hoặc Simulation.
Người mới không nên bắt đầu bằng các chức năng nâng cao. Hãy xây dựng chắc nền tảng Sketch, Part, Assembly và Drawing trước khi chuyển sang những module chuyên sâu.

Nội dung giáo trình SOLIDWORKS cơ bản
1. Làm quen với giao diện SOLIDWORKS
Bài học đầu tiên không nên tập trung ngay vào dựng hình. Người học cần hiểu cách phần mềm tổ chức dữ liệu và vị trí của những khu vực thường xuyên sử dụng.
Một số nội dung nên làm quen gồm:
- CommandManager.
- FeatureManager Design Tree.
- PropertyManager.
- Graphics Area.
- Heads-Up View Toolbar.
- Thanh Sketch.
- Thanh Features.
- Hệ thống Plane.
- Origin.
- Các kiểu hiển thị mô hình.
- Zoom, Pan và Rotate.
Người học cũng nên hiểu ba môi trường làm việc quan trọng:
Part: thiết kế từng chi tiết riêng biệt.
Assembly: lắp nhiều chi tiết thành một cụm.
Drawing: tạo bản vẽ kỹ thuật 2D từ Part hoặc Assembly.
Việc hiểu đúng ba môi trường này ngay từ đầu giúp quá trình học những chương tiếp theo dễ dàng hơn rất nhiều.
Bài tập gợi ý
Tạo một file Part mới, quan sát Front Plane, Top Plane và Right Plane, sau đó thử xoay mô hình và chuyển giữa các góc nhìn Front, Top, Right và Isometric.

2. Sketch 2D – Nền tảng quan trọng nhất
Sketch là một trong những nội dung người mới cần dành nhiều thời gian luyện tập.
Trong SOLIDWORKS, Sketch chính là cơ sở để tạo nhiều Feature và từ đó phát triển thành mô hình 3D.
Các lệnh Sketch cơ bản
Người học nên thành thạo:
- Line.
- Centerline.
- Rectangle.
- Circle.
- Arc.
- Slot.
- Polygon.
- Spline.
- Point.
Sau đó tiếp tục với nhóm lệnh chỉnh sửa:
- Trim Entities.
- Extend Entities.
- Offset Entities.
- Mirror Entities.
- Linear Sketch Pattern.
- Circular Sketch Pattern.
- Move Entities.
- Copy Entities.
Học cách ràng buộc Sketch
Đây là kỹ năng đặc biệt quan trọng.
Một Sketch tốt không chỉ cần giống hình dạng mong muốn mà còn phải thể hiện đúng ý đồ thiết kế – Design Intent.
Người học cần hiểu các quan hệ như:
- Horizontal.
- Vertical.
- Coincident.
- Concentric.
- Parallel.
- Perpendicular.
- Tangent.
- Equal.
- Symmetric.
Kết hợp với Smart Dimension, bạn có thể kiểm soát kích thước và vị trí hình học chính xác hơn.
Mục tiêu quan trọng: Fully Defined Sketch
Khi học Sketch, đừng chỉ đặt mục tiêu “vẽ được hình”.
Hãy tập xây dựng Sketch có kích thước và ràng buộc hợp lý để mô hình ổn định khi thay đổi thông số thiết kế sau này.

3. Dựng khối 3D với Extruded Boss/Base và Extruded Cut
Sau khi biết Sketch, người học có thể bắt đầu biến biên dạng 2D thành vật thể 3D.
Hai công cụ nên học đầu tiên là:
Extruded Boss/Base
Sử dụng để phát triển Sketch thành khối 3D.
Quy trình cơ bản:
- Tạo Sketch.
- Xác định biên dạng.
- Chọn Extruded Boss/Base.
- Nhập chiều sâu.
- Chọn điều kiện kết thúc.
- Xác nhận Feature.
SOLIDWORKS cung cấp nhiều End Condition cho Extrude, trong đó có những tùy chọn như Blind và Through All.
Tham khảo khóa học SOLIDWORKS thiết kế cơ khí 3D có giảng viên
Extruded Cut
Nếu Extruded Boss/Base dùng để thêm vật liệu thì Extruded Cut thường được dùng để loại bỏ vật liệu khỏi khối.
Ví dụ:
- Khoan lỗ.
- Tạo rãnh.
- Khoét hốc.
- Cắt bậc.
- Tạo các biên dạng rỗng.
Bài tập gợi ý
Thiết kế một tấm gá cơ khí gồm:
- Một khối hộp cơ bản.
- Hai lỗ tròn.
- Một rãnh dài.
- Một hốc chữ nhật.
Bài tập này giúp kết hợp Sketch, Dimension, Extrude và Cut trong cùng một chi tiết.

4. Revolved Boss/Base và Revolved Cut
Không phải chi tiết nào cũng phù hợp với Extrude.
Những sản phẩm có dạng tròn xoay như:
- Trục.
- Puly.
- Bạc.
- Con lăn.
- Tay nắm.
- Chi tiết tiện.
thường có thể được xây dựng hiệu quả bằng Revolve.
Nguyên tắc cơ bản là xây dựng một biên dạng Sketch và một đường tâm, sau đó quay biên dạng quanh trục để hình thành khối 3D.
Người học nên luyện cả:
- Revolved Boss/Base.
- Revolved Cut.
Bài tập gợi ý
Vẽ một trục bậc có nhiều đường kính khác nhau, sau đó thêm các phần cắt hoặc lỗ cần thiết.

5. Sweep và Loft
Sau Extrude và Revolve, người học có thể tiếp cận những phương pháp dựng hình linh hoạt hơn.
Sweep
Sweep phù hợp với trường hợp cần đưa một biên dạng chạy dọc theo một đường dẫn.
Ứng dụng thường gặp:
- Ống.
- Dây.
- Tay cầm.
- Lò xo dạng đặc biệt.
- Chi tiết có đường dẫn cong.
Loft
Loft giúp chuyển tiếp giữa nhiều biên dạng khác nhau.
Ví dụ:
- Từ hình tròn sang hình chữ nhật.
- Tạo sản phẩm có tiết diện thay đổi.
- Tạo thân vỏ hoặc chi tiết chuyển tiếp phức tạp.
Đây là hai nhóm Feature giúp người học bắt đầu xử lý những mô hình có hình học khó hơn so với khối cơ bản.

6. Fillet, Chamfer, Shell và Rib
Sau khi dựng được hình dạng chính, chi tiết thường cần được hoàn thiện.
Fillet
Bo tròn các cạnh với bán kính xác định.
Chamfer
Vát mép chi tiết.
Shell
Làm rỗng vật thể và tạo chiều dày thành.
Rib
Tạo các gân tăng cứng cho sản phẩm.
Đây là nhóm Feature xuất hiện rất thường xuyên trong thiết kế thực tế, đặc biệt với chi tiết đúc, nhựa, vỏ máy và kết cấu cơ khí.
Bài tập gợi ý
Thiết kế một vỏ hộp đơn giản, sau đó:
- Shell phần bên trong.
- Fillet các góc.
- Thêm Rib tăng cứng.
- Chamfer một số mép lắp ghép.

7. Hole Wizard – Tạo lỗ cơ khí
Trong thiết kế máy, lỗ không đơn giản chỉ là một hình tròn được Extruded Cut.
Bạn có thể gặp:
- Lỗ suốt.
- Lỗ bậc.
- Counterbore.
- Countersink.
- Lỗ ren.
- Các kiểu lỗ phục vụ bulông và vít.
Vì vậy, người học cơ bản nên làm quen với Hole Wizard để tạo các dạng lỗ theo yêu cầu thiết kế.
Bài tập gợi ý
Tạo một mặt bích cơ khí có:
- Lỗ tâm.
- Các lỗ bulông phân bố đều.
- Một số lỗ ren.
Qua bài tập này có thể kết hợp thêm Circular Pattern.

8. Pattern và Mirror – Tăng tốc quá trình thiết kế
Khi một Feature xuất hiện lặp lại, không nên dựng lại từ đầu.
SOLIDWORKS cung cấp các công cụ như:
- Linear Pattern.
- Circular Pattern.
- Mirror.
- Sketch Driven Pattern.
Ví dụ, một mặt bích có tám lỗ giống nhau chỉ cần dựng một lỗ chuẩn, sau đó sử dụng Circular Pattern để tạo các vị trí còn lại.
Sử dụng Pattern và Mirror đúng cách vừa giúp thiết kế nhanh hơn vừa làm Feature Tree gọn hơn.

9. Reference Geometry – Plane, Axis và Coordinate System
Khi mô hình trở nên phức tạp, ba mặt phẳng mặc định không còn đáp ứng tất cả yêu cầu dựng hình.
Lúc đó người thiết kế cần sử dụng Reference Geometry.
Các thành phần cần học gồm:
- Plane.
- Axis.
- Point.
- Coordinate System.
Plane mới đặc biệt hữu ích khi:
- Tạo Sketch ở vị trí không có mặt phẳng phù hợp.
- Dựng Loft.
- Mirror Feature.
- Thiết kế chi tiết theo nhiều hướng khác nhau.
- Xây dựng hình học phụ trợ.

10. Assembly – Lắp ráp các chi tiết
Sau khi có khả năng thiết kế Part, bước tiếp theo trong giáo trình SOLIDWORKS cơ bản là Assembly.
Assembly giúp kết hợp nhiều chi tiết riêng thành một cụm máy hoặc sản phẩm hoàn chỉnh.
Ví dụ:
- Cụm trục và ổ bi.
- Hộp giảm tốc.
- Ê tô.
- Cơ cấu tay quay.
- Cụm gá.
- Bộ truyền bánh răng.
Mate trong SOLIDWORKS
Người mới nên học các Mate cơ bản như:
- Coincident.
- Concentric.
- Parallel.
- Perpendicular.
- Distance.
- Angle.
Điều quan trọng là hiểu bậc tự do của chi tiết, thay vì chỉ cố gắng làm cho các Part “đứng đúng vị trí”.
Bài tập gợi ý
Thiết kế và lắp ráp một cụm gồm:
- Trục.
- Hai ổ đỡ.
- Puly.
- Bulông.
- Đai ốc.
Sau đó thử thay đổi kích thước Part và kiểm tra sự cập nhật của Assembly.

11. Drawing – Xuất bản vẽ kỹ thuật
Mô hình 3D chưa phải là bước cuối cùng của quá trình thiết kế.
Trong môi trường sản xuất, người kỹ sư thường cần chuyển thông tin thiết kế sang bản vẽ kỹ thuật để phục vụ:
- Gia công.
- Kiểm tra.
- Lắp ráp.
- Báo giá.
- Quản lý sản xuất.
- Lưu trữ hồ sơ kỹ thuật.
SOLIDWORKS cho phép tạo Drawing 2D từ Part và Assembly. Part, Assembly và Drawing có mối liên kết với nhau nên các thay đổi trên mô hình có thể cập nhật sang tài liệu Drawing tương ứng.
Người mới nên học:
- Model View.
- Standard 3 View.
- Projected View.
- Section View.
- Detail View.
- Dimension.
- Center Mark.
- Centerline.
- Notes.
- Sheet Format.
- Title Block.
Một bản vẽ tốt cần thể hiện điều gì?
Không nên chỉ xuất hình chiếu rồi kết thúc.
Người học cần dần hình thành tư duy:
- Kích thước nào cần thể hiện?
- Hình chiếu nào cần thiết?
- Có cần mặt cắt không?
- Kích thước có phục vụ được gia công không?
- Bố cục bản vẽ có dễ đọc không?

12. Thư viện chi tiết và Toolbox
Trong thiết kế thực tế, không phải chi tiết nào cũng cần vẽ lại.
Những thành phần tiêu chuẩn như:
- Bulông.
- Đai ốc.
- Vòng đệm.
- Vít.
- Một số chi tiết tiêu chuẩn khác.
có thể được quản lý bằng thư viện phù hợp.
Người học nên hiểu tư duy sử dụng thư viện để giảm công việc lặp lại, đồng thời xây dựng cách tổ chức file khoa học ngay từ khi bắt đầu học.

13. Bài tập SOLIDWORKS cơ bản
Học CAD chỉ bằng cách xem video rất khó hình thành kỹ năng thiết kế.
Sau mỗi nhóm lệnh, bạn nên thực hành ngay bằng một chi tiết tương ứng.
Có thể chia bài tập thành ba cấp độ.
Cấp độ 1 – Làm quen
Thiết kế:
- Khối hộp.
- Trục đơn giản.
- Tấm gá.
- Mặt bích.
- Puly.
Mục tiêu là thành thạo Sketch, Extrude, Cut và Revolve.
Cấp độ 2 – Kết hợp Feature
Thiết kế:
- Gối đỡ.
- Giá đỡ động cơ.
- Tay quay.
- Vỏ hộp.
- Chi tiết có Pattern.
- Chi tiết có Rib.
Mục tiêu là học cách kết hợp nhiều Feature trong cùng một mô hình.
Cấp độ 3 – Bài tập tổng hợp
Thực hiện toàn bộ quy trình:
Đọc bản vẽ → dựng Part → Assembly → Drawing.
Đây là bước rất quan trọng vì công việc thiết kế thực tế hiếm khi chỉ yêu cầu người kỹ sư biết sử dụng một vài lệnh riêng lẻ.
Tặng 100+ bản vẽ thực hành Solidworks 3D siêu khủng cho sinh viên cơ khí.
Lộ trình học SOLIDWORKS cơ bản trong 8 tuần
Người tự học có thể tham khảo lịch học như sau:
| Thời gian | Nội dung |
| Tuần 1 | Giao diện + thao tác mô hình |
| Tuần 2 | Sketch 2D + Constraint + Dimension |
| Tuần 3 | Extrude + Cut + Revolve |
| Tuần 4 | Sweep + Loft + Fillet + Chamfer |
| Tuần 5 | Shell + Rib + Hole Wizard + Pattern |
| Tuần 6 | Reference Geometry + bài tập Part |
| Tuần 7 | Assembly + Mate |
| Tuần 8 | Drawing + bài tập tổng hợp |
Lộ trình trên chỉ mang tính tham khảo. Người mới nên ưu tiên hiểu bản chất và thực hành được, thay vì chạy theo số lượng bài học.
Nếu một tuần chưa thành thạo Sketch, bạn hoàn toàn có thể dành thêm thời gian cho Sketch trước khi học Feature tiếp theo.

Những lỗi người mới học SOLIDWORKS thường gặp
Học thuộc lệnh nhưng không luyện bài tập
Biết vị trí của Extrude hay Revolve không đồng nghĩa với khả năng thiết kế.
Bạn cần sử dụng các lệnh để giải quyết bài toán hình học thực tế.
Sketch thiếu ràng buộc
Một mô hình có thể dựng được nhưng dễ phát sinh lỗi khi chỉnh sửa nếu Sketch được xây dựng thiếu logic.
Feature Tree quá phức tạp
Dựng quá nhiều Feature không cần thiết khiến mô hình khó chỉnh sửa.
Hãy tập suy nghĩ trước:
Chi tiết này nên bắt đầu bằng Extrude hay Revolve?
Chỉ học dựng 3D mà bỏ qua Drawing
Nếu mục tiêu là làm việc trong lĩnh vực cơ khí, kỹ năng đọc và xuất bản vẽ kỹ thuật rất quan trọng.
Xem video liên tục nhưng không thực hành
Một phương pháp hiệu quả hơn là:
Xem → làm lại → tự làm không nhìn video → thay đổi kích thước → làm một bài tương tự.

Tài liệu tự học SOLIDWORKS cơ bản của HỌC CƠ KHÍ
Nếu bạn muốn học theo một bộ nội dung đã được sắp xếp thay vì phải tự tìm từng video rời rạc, có thể tham khảo tài liệu + video tự học SOLIDWORKS cơ bản của HỌC CƠ KHÍ.
Theo nội dung HỌC CƠ KHÍ công bố, phần cơ bản hướng dẫn từ 2D Sketch đến dựng chi tiết 3D, lắp ráp, thư viện và xuất bản vẽ SOLIDWORKS. Video được cung cấp để người học có thể xem lại, trong khi tài liệu và bài tập có thể tải về để luyện tập.
Hình thức này phù hợp với:
- Người không có điều kiện đi học trực tiếp.
- Sinh viên muốn chủ động thời gian học.
- Người đi làm chỉ có thể học vào buổi tối hoặc cuối tuần.
- Người cần xem lại bài nhiều lần.
- Người muốn kết hợp video với bài tập thực hành.
HỌC CƠ KHÍ cũng cho biết tài liệu được cung cấp để học lâu dài, không giới hạn số lần xem và có hỗ trợ lại liên kết tài liệu trong trường hợp người học làm thất lạc.
Xem tài liệu tự học SOLIDWORKS cơ bản của HỌC CƠ KHÍ

Câu hỏi thường gặp về giáo trình SOLIDWORKS cơ bản
Người chưa biết CAD có học SOLIDWORKS được không?
Có. Người mới có thể bắt đầu từ giao diện, Sketch 2D và những Feature cơ bản trước khi chuyển sang Assembly và Drawing.
Điều quan trọng là học đúng thứ tự và thực hành thường xuyên.
Tham khảo khóa học AUTOCAD thiết kế cơ khí 2D
Nên học Sketch hay dựng 3D trước?
Nên học Sketch trước.
Sketch là nền tảng của rất nhiều Feature trong quá trình thiết kế Part, vì vậy khả năng kiểm soát Sketch tốt sẽ giúp việc dựng mô hình 3D dễ dàng hơn.
Học SOLIDWORKS cơ bản cần bao lâu?
Không có một khoảng thời gian giống nhau cho tất cả mọi người.
Nếu học đều đặn và thực hành thường xuyên, người học có thể xây dựng nền tảng Sketch, Part, Assembly và Drawing theo một lộ trình vài tuần đến vài tháng tùy thời gian và kinh nghiệm CAD trước đó.
Có cần học tất cả lệnh SOLIDWORKS không?
Không.
Ở giai đoạn cơ bản nên ưu tiên những lệnh thường dùng, sau đó mở rộng công cụ khi gặp bài toán thiết kế cụ thể.
Tư duy xây dựng mô hình quan trọng hơn việc cố ghi nhớ toàn bộ lệnh.
Sau SOLIDWORKS cơ bản nên học gì?
Sau khi thành thạo Sketch, Part, Assembly và Drawing, bạn có thể học tiếp:
- SOLIDWORKS nâng cao.
- Surface.
- Sheet Metal.
- Weldments.
- Drawing nâng cao.
- Motion.
- Simulation.
HỌC CƠ KHÍ cũng chia hệ thống tài liệu thành phần cơ bản, nâng cao và nhiều module chuyên sâu khác nhau.
Trọn bộ [Video + Tài liệu] tự học SOLIDWORKS hiệu quả
Kết luận
Một giáo trình SOLIDWORKS cơ bản hiệu quả không nên chỉ là danh sách hàng chục lệnh phần mềm.
Lộ trình phù hợp cho người mới nên bắt đầu từ:
Giao diện → Sketch 2D → Part 3D → Feature → Assembly → Drawing → bài tập thực hành.
Trong quá trình học, hãy tập trung vào tư duy dựng hình, Design Intent và khả năng ứng dụng công cụ vào các chi tiết cơ khí thực tế.
Khi nền tảng đã chắc, bạn có thể tiếp tục các nội dung nâng cao như Sheet Metal, Weldments, Surface, Motion hay Simulation một cách thuận lợi hơn.
Nếu muốn học chủ động tại nhà theo video, tài liệu và bài tập thực hành, bạn có thể tham khảo bộ tài liệu tự học SOLIDWORKS cơ bản của HỌC CƠ KHÍ.
Xem chi tiết: Tài liệu tự học SOLIDWORKS cơ bản
Tham khảo khóa học Mastercam lập trình phay tiện CNC
XEM THÊM: Hướng dẫn bóc tách bản vẽ
Lộ trình học tập hiệu quả cho sinh viên cơ khí
Việc có quá nhiều phần mềm có thể khiến bạn bị ngợp. Do đó, hãy xây dựng cho mình một lộ trình học tập khoa học theo 3 bước sau (tham khảo thêm hình minh họa ở phần 1 để thấy sự kết nối):
- Nắm vững nguyên lý cơ bản: Hãy luôn nhớ rằng, phần mềm chỉ là công cụ hỗ trợ. Điều kiện tiên quyết là bạn phải hiểu rõ các nguyên lý vẽ kỹ thuật, nắm chắc quy tắc về hình chiếu vuông góc, dung sai và các tiêu chuẩn vẽ kỹ thuật hiện hành.
- Học từng bước một: Đừng tham lam học tất cả cùng lúc. Hãy bắt đầu từ việc thành thạo AutoCAD 2D để rèn luyện tư duy bản vẽ phẳng. Sau khi đã vững, hãy chuyển sang học dựng hình khối 3D trên SolidWorks hoặc Inventor.
- Thực hành thực tế: Trăm hay không bằng tay quen. Hãy thử sức bằng cách dùng thước kẹp tự đo và vẽ lại các chi tiết máy thật xung quanh bạn. Đồng thời, bạn có thể tìm hiểu thêm các khóa học chuyên sâu bên ngoài để cập nhật thêm các kỹ năng thực chiến (như lập trình CAM, phân tích CAE).
Kết luận: Quãng thời gian sinh viên là thời điểm vàng để trau dồi các kỹ năng sử dụng phần mềm chuyên ngành. Hãy trang bị cho mình tối thiểu một phần mềm CAD, một phần mềm CAM và hiểu biết cơ bản về CAE. Chúc các bạn kỹ sư cơ khí tương lai sớm làm chủ được công nghệ và gặt hái nhiều thành công trên con đường sự nghiệp!
Các bạn có thể tham khảo khóa học bài bản theo lộ trình như bên dưới nhé!
Trung tâm Học Cơ Khí, có tuyển sinh các lớp học AutoCAD Solidwokrs Mastercam tại trung tâm và online. Lớp có giảng viên hướng dẫn.
Học AutoCAD Solidworks Mastercam tại Trung Tâm Học Cơ Khí có gì khác biệt?
Trung Tâm Học Cơ Khí là đơn vị có nhiều năm kinh nghiệm trong việc đào tạo AutoCAD Solidworks Mastercam tại Hồ Chí Minh và nhiều tỉnh thành trên toàn quốc. Sau nhiều năm đào tạo các phần mềm AutoCAD, Solidworks, Mastercam, Trung Tâm Học Cơ Khí đã cho ra đời hàng trăm kỹ sư thiết kế cơ khí giỏi, đạt chứng chỉ quốc tế. Học viên học tại Trung tâm sẽ được:
- Đào tạo tư duy thiết kế từ căn bản đến nâng cao. Học viên không chỉ học lý thuyết mà còn thực hành và nhận được rất nhiều kiến thức chia sẻ thực tế hữu ích.
- Trung tâm tuyển sinh liên tục nên học viên không mất thời gian chờ đợi.
- Giảng viên đều là những người có thâm niên sử dụng AutoCAD/Solidworks/Mastercam, giàu kinh nghiệm thực tế và sáng tạo.
- Trong quá trình học tập, học viên sẽ được cung cấp tài liệu học miễn phí, hỗ trợ sửa bài,… Nếu bạn chọn hình thức học online sẽ nhận được video xem lại vào cuối buổi học.
- Được hỗ trợ chuyên môn trong và sau khóa học, được học lại miễn phí ở khóa sau nếu chưa hiểu bài, hoặc ngưng học do kẹt việc đột xuất.
- Trung tâm hỗ trợ ôn thi chứng chỉ SOLIDWORKS, làm đồ án tốt nghiệp, giải đáp các thắc mắc sau khi học viên đã đi làm.
Đặc biệt Trung tâm còn hỗ trợ học viên viết CV xin việc, tạo cơ hội việc làm phù hợp với năng lực cá nhân.
Ngoài ra, Học Cơ Khí còn có các [tài liệu + video] tự học
Tài liệu tự học AutoCAD, Solidworks, Mastercam, Catia, Inventor…
Đánh giá khách quan từ học viên đã học tại trung tâm










































Nếu bạn muốn trở thành kỹ sư thiết kế cơ khí giỏi thì hãy tham gia học và thực hành bài tập ngay hôm nay. Để được giải đáp thắc mắc, hãy liên hệ ngay với Trung Tâm Học Cơ Khí theo thông tin bên dưới nhé!
Trung tâm đào tạo AUTOCAD SOLIDWORKS MASTERCAM – HỌC CƠ KHÍ
Địa chỉ: 62A Nam Hoà, P. Phước Long, TPHCM
Điện thoại: 033.666.2767 (Mr.Thảo) hoặc 0909.500.365 (Zalo Tuyển Sinh)
Website: hoccokhi.org – hoccokhi.vn
Email: hoccokhi.org@gmail.com






![Trọn bộ [Video+tài liệu] tự học SOLIDWORKS hiệu quả](https://i0.wp.com/hoccokhi.org/wp-content/uploads/2026/09/tron-bo-video-tai-lieu-tu-hoc-solidworks.jpg?resize=1024%2C576&ssl=1)




